Sega Corporation , Software und Hardware-Unternehmen in den Vereinigten Staaten gegründet – aber jetzt ansässig in Japan —die Computer entwickelt und elektronisches Spiel Technologie. Sega entstand 1940 als Standard Games, ein münzbetriebenes Spieleunternehmen auf Hawaii.
Während das Unternehmen Spiele für Militärbasen bereitstellte, hieß es Standard Games, wurde jedoch nach einem Umzug nach Japan im Jahr 1952 in Service Games of Japan umbenannt. Service Games of Japan fusionierte später mit Rosen Enterprises, um Sega Enterprises zu gründen. Sega hat ein beliebtes Arcade-Spiel namens . veröffentlicht Periskop im Jahr 1965 und schuf auch Arcade-Standouts Zaxxon (1982) und Auslauf (1986). In den frühen 1980er Jahren brachte Sega sein erstes Konsolensystem auf den Markt, das SG-1000, das einen Umsatz von über 200 Millionen US-Dollar generierte. In den nächsten Jahren durchlief Sega mehrere Eigentümerwechsel. Das Unternehmen brachte weitere Konsolen heraus – das Sega Master System (1986) und das Sega Genesis (1988) – und begann einen ernsthaften Wettbewerb mit seinem Hauptkonkurrenten, dem Nintendo-Konsole , um den Videospielmarkt zu kontrollieren.
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Nachdem Sega das Master-System vom Nintendo Entertainment System (NES) besiegt hatte, startete Sega eine aggressive Marketingkampagne und konnte mit Hilfe der überlegenen Technologie des Sega Genesis einen großen Teil des Videospielmarktes zurückerobern. Als das Super Nintendo Entertainment System (SNES) in den frühen 1990er Jahren auf den Markt kam, führte Sega ein Sonic the Hedgehog , ein Spiel, das auf einem schnellen blauen Nagetier basiert und moderner wirkt als Nintendos Maskottchen Mario aus dem Mario Brüder Spiele-Reihe. Schall brachte viele beliebte Spiele hervor und wurde zum Gesicht des Unternehmens. Es folgte ein langer Kampf um die Videovorherrschaft mit Nintendo, der zu Segas Niederlage führte. dennoch florierten beide Unternehmen während der sogenannten Konsolenkriege.
Sega entwickelte mehrere weitere Konsolensysteme, darunter den Saturn 1994 und den Dreamcast 1998, aber neue Unternehmen, die in die Konkurrenz eintraten, und schlechte Verkäufe führten dazu, dass Sega 2001 die Konsolenentwicklung vollständig aufgab ein Drittanbieter-Spieleentwickler für seine erfolgreichsten Franchises, wie zum Beispiel Sonic the Hedgehog , Totaler Krieg , und Virtua-Kämpfer .
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